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关于「我的点赞、评论」背后逻辑的设计思考这样也行?

2022-11-23 22:05:13 数据分析 12人已围观

简介雅雷和文章对文档型商品而言是两个基础机能,但对商品雕塑家而言,深不可测一些值得称赞紧抓和思索的技术细节。本文作者对此进行了分析,期望对你有协助。 当使用者可以和文档出现交互时,商品中往往会加入「我的雅雷和文章」机能对雕塑家而言,那个介面看似没有任何挑战,可能觉得「不就一条目嘛分分钟搞掂」,但...

雅雷和文章对文档型商品而言是两个基础机能,但对商品雕塑家而言,深不可测一些值得称赞紧抓和思索的技术细节。本文作者对此进行了分析,期望对你有协助。

当使用者可以和文档出现交互时,商品中往往会加入「我的雅雷和文章」机能对雕塑家而言,那个介面看似没有任何挑战,可能觉得「不就一条目嘛分分钟搞掂」,但其中却深不可测一些值得称赞紧抓和思索的技术细节以后在做类似市场需求时,我花了些天数去挖掘那个介面另一面的方法论,并将思索过程和成果结晶成文章,期望对你有所启迪。

一、我的雅雷、文章是什么那个机能出口处通常在个人中心,并且和其他机能裂解在独立的新浪网中,比如说「消息朋友圈」、「我的收藏」、「下载历史」、「下载管理」之类「我的文章」机能错误率通常母石氏「我的雅雷」,因而有的是商品不会通常而言,而是和「我的雅雷」裂解到二级页的tab上,便于使用者latus手势切换。

从销售业务属性上看,虽说是单纯的体验导向型机能,和销售业务并不搭嘎(其实并不是)使用者市场需求上看,主要满足使用者「重要信息的以获取、初始化和删掉」比如说下载或搜寻以后赞、评过的文档,或者删掉自己的文章依照BJ Fogg提出的克利福德犯罪行为模型,。

个人犯罪行为的出现至少要满足三个条件:意图、潜能和促发那个情景下,使用者意图是「重要信息的以获取、初始化和删掉」,促发通常是使用者的内部促发(也就是主动发起的重大决策和犯罪行为),潜能即使用者在此付出的成本意图和促发的可发挥空间小,因而雕塑家能够加码的点,就是降低使用者在此网页的潜能要求,协助使用者高效得完成搜寻、阅读和点选犯罪行为。

要实现那个目标,无非是缩短路径、层次清晰、建少视噪之类但是一开始的产业布局架构又该如何构筑?下面,我结合市面上主流的文档型同价位,从宏观角度上来探索是否存在两个A43EI235E的、固定的架构类型二、有关产业布局架构因为标题具有最高的重大决策权重。

,因而重要资金流著重长文档展现除此之外,「我的雅雷、文章」必定遵循天数次序来合乎使用者习惯,所以这两个胺基酸决定了那个介面,只能以横向的文档流展现但这样太简略了,通过文档型同价位的研究分拆,我发现那个情景下的架构基本分成两大类:。

静态流和条目流再细分的话,又可以依照「使用者组件」和「交互组件」的有无分成四类,先而言说「我的文章」1. 我的文章-双组件静态流那个架构的特征,除了必要的文档区内,同时包涵了「使用者组件」和「交互组件」

使用者组件即包涵了使用者肖像、使用者绰号和发布天数的新浪网那个组件合乎机能预期,通过自身重要信息的露出来强化「我的」支配感除此之外肖像模版也利于视觉截叶,快速下载而交互组件即使用者对文档的操作集合,包括雅雷、文章、分享之类。

那个组件多是为了强调交互,引导使用者继续参与到文档中;所有同价位中,百度、腾讯新闻、头条和qq下载器均维持了这样的产业布局,其中天数位置、新闻样式有差异除此之外,腾讯直接把文章的删掉按钮通常而言并强化了,虽说对文档有明显的视觉干扰,但基本合乎大部分使用者来到这里的意图,对,就是来删评的,所以倒没什么可说的。

2. 我的文章-单组件静态流那个架构的特征,是只包涵了「使用者组件」,不存在「交互组件」。同价位中只有UC这两个例子,交互属性被截断,让介面整体更加沉浸。除此之外,相比前两个架构,屏效也有明显的提升。

说完了「我的文章」情景,再来看看「我的雅雷」。3. 我的雅雷-双组件静态流此处可以再细分两类,一类是共同包涵了「使用者组件」和「交互组件」,另一类则把「使用者组件」给替换成了「创作者组件」。

前者一共2个同价位使用了此架构:知乎和qq下载器。除了表现层的样式、产业布局外基本没有什么差别。

后者则包括头条和微博他们直接保留了原创作者的组件,而且一旦文档对应的创作者没被你关注,还直接通常而言关注按钮并且样式上看,微博很明显在特意强化创作者组件,不论是较大的肖像尺寸、还是主色强显的绰号和关注按钮至于为什么这么搞,后面会说。

4. 我的雅雷-单组件条目流那个架构的特征,是只包涵了「使用者组件」,不存在「交互组件」。和「我的文章」一样,只有uc两个同价位。相比前者,同样提升了文档的沉浸。

5. 我的雅雷-零组件条目流那个架构只保留了文档组件,因而可以完全聚焦于某一类型文档的裂解,强调下载效率,所以组件上更加精简和单一。优势上无疑是更加沉浸,效率更高,屏效更高。

同价位中,网易、腾讯新闻均使用了此架构。虽然辅助重要信息用文字的形式标明了来源和文章数,但整体依旧归属于文档。

那么问题来了,这些架构的另一面有什么客观依据可以支持?它们和各自商品的销售业务本身主张又有什么关联?三、架构另一面的方法论任何文档型平台的正向循环,都离不开三个方面:文档创作者、文档和文档消费者宏观上说,文档平台需要做的就是去不断得强化那个闭环,让三者互相赋能,以此收获长期稳定的收益。

比如说平台通过各类激励政策(如流量包、现金奖励)、创作工具(如剪映、各色各样的道具模板)和对优质文档的扶持,来激励创作者生产文档优质文档又可以反向提升创作者影响力除此之外,通过鼓励消费者对创作者的关注,来结晶关系链,一方面文档供给满足个性化订阅的需要,另一方面反向激励创作者持续产出。

双方收获了各自的利益,也就更难以离开平台而创作者和消费者之间,又是满足和反哺的关系因而正是这样的另一面方法论支撑了文档型商品的发展当然,对「我的雅雷、文章」而言,因为使用者的意图导致文档成分占主导地位所以,。

社交属性、文档交互的增减与否,主要受商品自身定位、以及销售业务方向的影响。

这也可以解释为什么微博保留了up主重要信息组件,就是由于微博本身定位强社交,绝大部分的文档生产、传播基于商品内结晶的社交链,甚至你关注的人雅雷了什么文档,都会通过底tab的红点来吸引你去点选。

也正因而,微博在「我的雅雷」介面中,采用的是「创作者组件」来表达社交属性,以此鼓励、引导使用者去社交交互此架构下,除了文档外,还强调了消费者对创作者、及其文档的关系而头条本身定位是个性化资讯服务,但后续的销售业务方向也开始向社交倾斜

,不论是早前就有的是新人推荐卡片、微头条还是创作者门槛的降低,都意味着头条正在朝着微博社交化的道路不断迈进头条目的很明显,将过去松散的使用者关系,通过社交链的结晶来转化为关注+粉丝的强关系(提一嘴,头条和微博一开始其实是互惠抱团的关系,后来头条开始涉足社交后,因为触碰到了微博对市场的独有控制,两家就开始不断互撕,其实归根究底还是为了利益)。

也正因而,头条的架构和微博一致,都采用了「创作者组件」,而非常规的「使用者组件」而其他的双组件架构,即「使用者组件」+「交互组件」,除了文档外,则只强调消费者和文档的交互关系,这和商品本身并非强社交的定位有关。

单组件架构,除了文档外,只强调消费者个人身份,此时缺失了和文档、创作者的关系,交互感弱化,沉浸感开始强化零组件架构,则让使用者完完全全得聚焦到文档当中,沉浸感最高此时「我的雅雷」更多得类似收藏机能,来作为承载个性化文档的容器。

四、使用情景总结最后,来大致梳理下每种架构的使用情景如果商品当前定位与微博类似都倾向于强社交,或者销售业务方向开始向社交偏移,那么可以使用文档+创作者组件+交互组件的架构(「我的文章」涉及使用者自己的文章,需要用使用者组件);。

如果商品当前对社交没有那么重的市场需求,那么可以依照实际情景细分两类:1.期望强调使用者对文档的交互:可使用文档+使用者组件+交互组件的架构;2.期望使用者沉浸于文档中,可以使用文档+使用者组件,或者纯文档的架构前者的优势在于保留交互以及通过自身重要信息的露出来强化「我的」支配感,除此之外肖像模版也利于视觉截叶,快速下载;后者的优势在于高屏效和完完全全的沉浸感。

一句话,依照商品当前的状态和诉求,架构没有绝对的对错之分,只是适不适合而已五、最后任何的设计形式,任何看似简单的技术细节,必然存在两个客观依据作为支撑,要么是销售业务、要么是使用者所以,我们雕塑家要做的,就是多从这两个维度,。

不断得去理性思索、紧抓另一面的方法论,从而做出更合理的重大决策,让设计有理有据。期望这篇干货对你有所启迪。我是Andrew,我们下期见。

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